GTA no Brasil? Ex-diretor da Rockstar revela por que o projeto foi cancelado

Você sabia que um GTA no Rio de Janeiro estava nos planos da Rockstar? Obbe Vermeij, ex-diretor técnico, explica por que o Brasil e outras cidades foram descartadas.

NOTICIASGAMES

12/24/20253 min ler

imagem gerada por ia
imagem gerada por ia

GTA no Rio de Janeiro Quase Aconteceu: Os Bastidores do Projeto Descartado pela Rockstar

Para muitos jogadores brasileiros, o sonho de ver as ruas do Rio de Janeiro recriadas com o nível de detalhe da Rockstar Games é antigo. O que poucos sabiam é que esse desejo esteve muito próximo de se tornar realidade.

Recentemente, Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North e veterano da era de ouro da franquia, revelou em entrevista ao portal GamesHub que a empresa cogitou seriamente levar o caos de Grand Theft Auto para fora das fronteiras dos Estados Unidos. E o Brasil estava na lista.

Rio, Istambul e Tóquio: O mundo que a Rockstar quase criou

Segundo Vermeij, durante o auge do desenvolvimento da franquia, a equipe discutiu diversos conceitos de ambientação global. "Tivemos conceitos para jogos GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul", afirmou o desenvolvedor.

A ideia não era apenas um "mod" ou uma expansão simples, mas sim a exploração de novas culturas e estéticas. O Rio de Janeiro, com sua geografia icônica e contraste social, parecia o cenário perfeito para a narrativa satírica da série.

O "quase" GTA Tóquio

Entre todos os projetos internacionais, o que chegou mais perto de ver a luz do dia foi GTA: Tóquio. Vermeij revelou que um estúdio no Japão chegou a trabalhar efetivamente com o código da Rockstar para desenvolver o jogo. No entanto, mesmo com o trabalho técnico iniciado, a ideia acabou sendo "engavetada" antes de chegar à produção total.

Por que a Rockstar desistiu do Brasil e de outros países?

A pergunta que fica é: por que descartar ideias tão ousadas? A resposta é mais pragmática do que parece e envolve dois pilares: dinheiro e identidade cultural.

1. O peso de um investimento bilionário

Hoje, desenvolver um GTA custa centenas de milhões (ou até bilhões) de dólares. Com tanto dinheiro em jogo, a Rockstar prefere não arriscar. "Quando bilhões de dólares estão em jogo, fica mais fácil dizer 'vamos fazer o que já sabemos que funciona'", explicou Vermeij.

Mudar a ambientação para o Brasil exigiria uma pesquisa de campo massiva, novos ativos gráficos do zero e, acima de tudo, a aceitação de um mercado global que já está acostumado com a "fórmula americana".

2. Os Estados Unidos como o "centro do mundo"

Outro ponto crucial é a familiaridade. Para o ex-diretor, os EUA são o centro da cultura ocidental. Mesmo quem nunca pisou em Miami (Vice City), Los Angeles (Los Santos) ou Nova York (Liberty City), conhece essas cidades através de filmes e séries.

"Existe uma imagem clara dessas cidades na mente das pessoas. Elas reconhecem os cenários imediatamente", concluiu o desenvolvedor.

imagem gerada por ia
imagem gerada por ia

O que esperar do futuro da franquia?

Embora o Brasil tenha ficado de fora dos planos oficiais no passado, a comunidade brasileira de modders continua sendo uma das mais ativas do mundo, criando versões próprias do "GTA Brasil" dentro dos motores gráficos da Rockstar.

Enquanto isso, o foco total da empresa está em GTA VI, que retorna à Miami fictícia (Vice City). O novo jogo promete elevar o realismo a um nível nunca visto, mas, ao que tudo indica, a Rockstar continuará apostando no solo americano como seu palco principal de sátira social.

Perguntas frequentes sobre o GTA no Brasil

1. Existe alguma chance de GTA VII ser no Brasil? Até o momento, não há informações oficiais. A Rockstar tende a manter o foco nos EUA pela facilidade de licenciamento de marcas e reconhecimento cultural, mas o sucesso de novos mercados pode mudar isso no futuro.

2. Max Payne 3 não foi o "GTA no Brasil" da Rockstar? Embora se passe em São Paulo e use a mesma tecnologia (RAGE) de GTA, Max Payne 3 é um jogo de tiro linear, sem o mundo aberto e a liberdade característica de Grand Theft Auto.

3. Onde posso ler a entrevista original? A entrevista completa de Obbe Vermeij foi concedida ao site GamesHub, onde ele detalha outros projetos cancelados da empresa, como o jogo de espionagem Agent.